Pour célébrer les 35 ans de Sonic, SEGA s’associe au collectif japonais LOM BABY autour d’un objet de collection pour le moins insolite : une figurine du célèbre hérisson bleu intégrant de l’ADN synthétique. Affichée à environ 19 000 euros, cette création entend donner une dimension matérielle aux caractéristiques fictives du personnage emblématique du jeu vidéo.
Haute de 25 centimètres, la figurine présente une finition chromée et conserve les traits reconnaissables de Sonic. Au centre de sa poitrine, une Chaos Emerald verte renferme une capsule de protection contenant l’ADN synthétique conçu pour le projet.
L’ambition dépasse ainsi la simple reproduction esthétique du personnage. L’objet cherche à représenter, à travers une matière biologique synthétisée, les attributs qui définissent Sonic dans son univers : sa vitesse, son tempérament aventureux et ses capacités emblématiques.
Comment transformer un personnage fictif en ADN synthétique ?
Le projet repose sur le concept des « DNA figures » développé par LOM BABY, un collectif japonais réunissant des artistes, des ingénieurs et des scientifiques autour de la question de la naissance de la vie.
La démarche consiste d’abord à établir un inventaire des caractéristiques visuelles, de la personnalité et des capacités du personnage choisi. Ces informations servent ensuite de base à la conception d’un ADN synthétique, qui est produit puis scellé dans l’objet.
Dans le cas de Sonic, les éléments retenus comprennent notamment son corps bleu, sa capacité à courir à la vitesse du son, ses accélérations, son goût de l’aventure et ses attaques en rotation. Son incapacité à nager fait également partie des caractéristiques évoquées dans la conception.
Il ne s’agit toutefois pas du véritable génome d’un être vivant nommé Sonic, mais d’une création synthétique imaginée pour symboliser les propriétés d’un personnage de fiction. La démarche relève donc d’une interprétation artistique et technologique plutôt que d’une reproduction biologique au sens strict.
La Chaos Emerald, entre univers vidéoludique et science
Le choix de la Chaos Emerald verte renforce le lien avec l’univers de Sonic. Dans les jeux vidéo, ces émeraudes occupent une place importante dans la mythologie du personnage. Pour cette figurine, elles deviennent aussi un élément fonctionnel : leur représentation sert de contenant à la capsule qui protège l’ADN synthétique.
Ce détail illustre le parti pris du projet. Là où une figurine traditionnelle se limite à l’apparence extérieure d’un héros, cette création ajoute un composant invisible à l’œil nu pour évoquer ce qui le caractérise.
L’objet se situe ainsi à la croisée de plusieurs univers : la culture populaire japonaise, le design de collection, l’expérimentation artistique et les technologies de synthèse moléculaire.
Une démarche sans intelligence artificielle, selon SEGA
SEGA précise qu’aucune intelligence artificielle n’a été utilisée dans le cadre du projet, ni pour la conception ni pour la synthèse de l’ADN. Cette précision distingue la démarche des nombreuses créations contemporaines qui s’appuient sur des outils génératifs pour concevoir des objets ou des expériences inspirés de personnages populaires.
Avec cette pièce proposée à un prix particulièrement élevé, la célébration des 35 ans de Sonic prend une forme inhabituelle. Plus qu’un simple objet dérivé, la figurine de LOM BABY propose une réflexion sur la manière dont les technologies peuvent donner une nouvelle interprétation matérielle aux figures de la fiction.
Le hérisson bleu, connu pour sa vitesse et ses aventures virtuelles, devient ainsi le sujet d’une expérience artistique où l’ADN synthétique sert de langage symbolique pour représenter une identité imaginaire.